Hallo,
ich habe im AnimBlueprint/State Machine eine frage.
Bool wir geändert dann gehe ich vom Idle_walk-run in in eine State dort wird eine Anim ausgeführt. Dann von dort mit Get Relavant Anim Time Fraction <0.1 in die nächste State wo die weitere Anim ausgeführt wird.
Das ist ja auch ok.
Nun würde ich gerne das zwischen der ernsten und der Zweiten etwas Zeit vergeht. Wie kann ich das hin bekommen?
ein delay kann ich da ja nicht setzen. Wenn ich bei Get Relevant Anim.... den Wert verändere ändert sich nicht. Einen Timer zwischen der ersten und der zweiten habe ich nichts gefunden.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.