Hallo,
eine Frage zum Verständnis
wenn ich Character Movement im Blueprint anlege, muss ich , obwohl ich ja über die Node Set Max Walk Speed schon direkt auf die Komponente Character Movement zugreife,
trotzdem noch als Target Character Movement angeben.
Das verstehe ich nicht ganz, obwohl ich ja schon direkt und ohne Umwege einen Wert im Char Movement ändere, soll ich trotzdem noch einmal extra per Target auf Char Movement referenzieren? Siehe Bild.
Ich würde ja verstehen wenn Target einfach zusätzlich wäre, falls man dort auf irgendetwas anderes referenzieren würde, ist es aber nicht, es ist Pflicht. So ist das doch irgendwie einfach nur doppelt oder?