Wenn ich den Character als Default Pawn class im world outliner einsetze dann spawnt er mir zwar einen Character, aber nicht den von mir erstellten und kann ihn auch nicht bewegen. Jedoch funktioniert es wenn ich eine Taste drücke, dass ich zurück zum Creator komme. Ich könnte schon checken ob der Charakter Valid ist, habe aber mit Print strings nach delay und nach spawn actor from Class versucht herauszufinden ob da überhaupt etwas passiert, und das war nicht der Fall.
Dass mit der Characterclass habe ich auch geändert. Ist nun direkt im SpwanActor ausgesucht, dürfte also passen.
Aber danke trotzdem