Hallöle,
ich sitze aktuell an der Frage wie ein Spiel mit mehreren Fraktionen umgesetzt wird. Kurze Erklärung: Spieler 1 nutzt eine RTS Camera Version um Objekte zu platzieren, währenddessen bewegt sich Spieler 2 mit einer Firstperson Camera durch das Level. Die jeweiligen Steuerungs Elemente müssen also nun in den Character BP verbaut werden und nicht in den Controller?
Wie oder was macht meine Controller Class wenn ich verschiedene Movement bzw generell Spielemechaniken verwende. Habe hier ein generelles Verständnis Problem wie ich mit dem BP unterscheiden kann welcher Controller für welchen Player benötigt wird.
Hoffe ihr kommt hinter mein Problem^^ (was wahrscheinlich nicht mal eins ist )