Hallöchen an diesem verregneten Tag. Hoffe euch gehts gut und ihr kommt voran.
Hätte da eine kleine dumme Anfängerfrage. Ich versuchte über einen Child Actor an ein Static Mesh component ein Static mesh im Blueprint editor zu assignen. Jetzt habe ich das Problem, dass es bei einigen Meshes, leider den Falschen funktioniert und bei den Richtigen, dich ich brauchen würde nicht. Im Static Mesh Editor sind alle Parameter, bis auf die Anzahl an Materialien dieselben von Richtig und Falsch, funzt trotzdem nicht.
danke für Zeit das durchzulesen und alles Gute, Ciao und schönen Tag