Hallo Leute,
ich habe da wieder ein Problem. Beim schwimmen. Ich kann schwimmen und wenn der Character aus dem Wasser kommt alles super. Leider habe ich nun einen kleinen Pool.
Dort schwimmt der Charakter bis zum Rand, dann allerdings steht (liegt)der gesamte Oberkörper aber in der Wand. Die CapsuleComonent(ColisionCylinder) steht ja hochkant, was la für die Idle Position auch gut ist. Für das schwimmen aber nicht. wie könnte ich das den ändern? Wenn ich meinem Mesh eine ColisionsCapsel verpasse die alles Blocken soll ändert das nichts.