Hallo liebe Leute,
ich wollte mal generell einfach fragen, ob es denn möglich ist, eine eigene Schriftart zu basteln und die in der unreal engine zu verwenden. Also blöd gesagt, in irgendein Zeichenprogramm gehen, dort alle Buchstaben von a-z malen (von mir aus auch bunt, tropfendes Blut an den Buchstaben usw...) und diese einzelnen Buchstaben in das Font-Blueprint importieren und dort den entsprechenden Buchstaben zuweisen. Und dann kann man damit zum Beispiel in einem widget schreiben. Wisst ihr was ich meine?
Ich finde dazu absolut gar nichts im Netz. Nur, wie man schon vorhandene Fonts importiert..
Liebe Grüße