Hallo Community,
ich möchte gerne, dass in einem bestimmten Widget Tasteninputs aktiviert werden. Aber es funktioniert nicht!
Bilder sprechen mehr als tausend Worte:
1. Im GameMode, wird an einem Event besagtes Widget aufgerufen und der Keyboard Focus gesetzt:
2. In dem Widget selbst habe ich "Is Focusable" aktiviert:
3. Ich habe im Widget eine "OnKeyDown"- Funktion erstellt:
4. In dieser "OnKeyDown"-Funktion folgende Schaltung gebaut:
Wenn ich eine Taste drücke wenn das Widget offen ist, wird keines der PrintStrings ausgelöst...
Was mache ich falsch?
Liebe Grüße