Bin total neu in Blender und hier ist eins meiner ersten häuser. Meine Fragen gehen so ins technische ich weiß halt noch kaum was. Ich will hier kurz meinen Plan erläutern und hoffe auf Verbeserungsvorschläge.
Ich hab eigentlich das Dach zusammengefasst und die Wände separat. Dann hab ichs in ue4 per drag/drop und Texturen rauf per drag/drop.
Jetzt folgende Probleme:
1. Fürs Dach habe ich cube genommen, damit man von unten nicht durchgucken kann. Aber in Ue4 sind die Wände für die Dachcubes irgendwie umgedreht. ich guck durch die erste Schicht auf die zweite. Von beiden Seiten.
2. Bei den verschieden langen Wänden werden die Texturen entsprechend verschieden gestreckt.
3. Einfach Advice, was hätte ioch besser machen können etc