Ich habe folgende Ausgangssituation. Ein Pawn auf einem Spielbrett soll nacheinander von jedem Spieler bewegt werden können. Mit den Pfeiltasten 100 Einheiten nach Norden/Osten/Süden/Westen.
Also PlayerController sagt AiController bewege Pawn.
Leider bekomme ich es irgendwie nicht hin die Figur über diesen Weg mit den ActionMappings(MoveUp/MoveDown/MoveLeft/MoveRight) die ich in den Projektoptionen festgelegt habe zu steuern.
Wie genau muss das Setup aussehen?
Hier hab ich schonmal Ansätze gefunden. https://answers.unrealengine.c…-to-location-problem.html
Reicht leider nicht um die Figur zum bewegen zu überreden.
Hat jemand von euch eine Idee?