Hallo Leute,
erneut habe ich eine, möglicherweise, sehr einfache Frage. Ist es möglich, einen Actor, den man als Blueprint selbst mal erstellt hat, mithilfe eines anderen Blueprints in der Welt spawnen zu lassen und dabei seine originale Größe zu verwenden?
Wenn ich die Node "Spawn Actor from Class" verwende, verlangt er unbedingt, dass ich an dem Eingang "Transform" eine manuelle Größe angebe. Das möchte ich ja gerade nicht, sondern er soll einfach den Actor in der Originalgröße spawnen lassen
Liebe Grüße