hallo, ich bin hier bei UNREAL ein neuling. habe in den letzten jahren zwar erfahrungen mit UNITY gesammelt, finde aber auf den ersten eindruck UNREAL 4.26 viel spannender. hab jetzt mein erstes projekt fast fertig, es basiert auf dem template "Advanced Car Tut" und nun würde es gerne "kompilieren" und zu einem "fertigen" program machen. hab mir dazu die dokus gelesen und auf youtube ein paar clips geschaut, aber trotz dem ich mich an die vorgaben halte, wird es weder in den unter projektsettings angegebenen pfad gespeichert, noch ist es richtig spielbar. wie kommt es das das basisprojekt mit ein paar kleinen zusätzen plötzlich 2,4 GIGABYTE groß ist und ohne editor nicht lauffähig? die daten werden auch nicht gepackt sondern sind mehr als 3000 einzeldateien. das gleiche projekt ist in unity lediglich 67 MEGABYTE groß. was mache ich falsch?
für jeden tip und ratschlag bin ich dankbar
grüße aus berlin