Ich habe zum Test ein Blueprint erstellt mit einem Würfel drin. Vor dem Würfel ist eine Kamera. Ganz einfach halt.
Nun möchte ich, dass ich bei einem Event (in dem Beispiel halt BeginOverlap) von der Player Kamera in die vom Actor BP wechseln.
Wie stelle ich das am besten an?
Aktuell lerne ich noch einige Basics und scheinbar übersehe ich da etwas oder weiß es nur noch nicht.