Hallo zusammen,
ich habe das Problem, dass mir meine Textur auf dem Boden sehr unscharf angezeigt wird. Leider finde ich keine Möglichkeit das Mapping oder ähnliches umzustellen, so das 2 Farben mit einer scharfen Kannte angezeigt werden.
Als Farben habe ich mir ein Material mit Vector-Parametern erstellt. da ich nur eine bestimmte Anzahl an Farben haben möchte.
Das Spiel soll im Low-Poly-Stil sein. Daher habe ich auf Texturen im Material verzichtet.
Gibt es eine Möglichkeit im Material oder im Landscape eine Einstellung vorzunehmen, so dass mir 2 Farben neben einander nicht verschwimmen?
Leider finde ich garnichts dazu im Internet.
Vielen Lieben Dank euch