Ich hab mal eine Frage und zwar ich hab für ein 3D Modell eine Normal Map erstellt, im Viewport sieht alles soweit gut aus, aber wenn ich das Bild rendern möchte, dann hab ich plötzlich an verschiedenen Stellen hässliche Fehler. So ist das bei C4D und Substance Painter 2020 (wo ich auch die Normal Map erstellt habe). Siehe anhängende Bilder.
Was ich da jetzt nicht verstehe, warum das derart anders im Viewport, als beim gerenderten Bild aussieht.
Meine Frage ist, was da getan werden kann bzw. muss damit es auch gerendert gut aussieht. Muss ich da eventuell Rendereinstellungen ändern damit es funktioniert oder muss mein Mesh anders sein bzw. der Phong anders gesetzt werden?