Ich möchte in meinem Charakter Blueprint einen Key (Die Taste J )festlegen wo ein Boolean auf True gesetzt wird
Diese Variable möchte ich in der Statemaschine im Animation Blueprint abfragen.
In der Statemaschine sind ja keine Events erlaubt. Wie mach ich das dann ?
Entweder ich frage die State Machine ab
oder
ich sende den Boolean Wert in eine Variable in der State Machine ?