Hallo. Ich hoffe das Thema gab es noch nicht. Habs nicht gefunden oder gesehen.
Also folgendes:
Ich habe im Spiel ein Interactionsystem und kann Gegenstände in ein Inventar packen. Dazu habe ich 2 Animationen. Einmal eine in der sich der Charakter bückt und was vom Boden aufhebt. Die andere ist einfach und hebt Sachen vor sich auf. Also von Tischen etc. Kann man jetzt das so einstellen wenn sich die Gegenstände auf dem Boden befinden die 1. Animationen abspielt und halt klar, die wenn man was vom Tisch aufhebt. Dann kommt nach dazu das wenn man geduckt läuft wiederrum die Animation(Gegenstand vor sich aufheben) abgespielt wird.
Also kurz. Das BP soll erkennen wo sich der Gegenstand befindet und dazu die passende Animation abspielen. Weiß da jemand bescheid oder kennt tutorials?