Guten Abend zusammen,
bei meinem Top-Down-Shooter bewegt sich die Spielfigur mit WASD und gezielt, bzw. geschossen wird per Maus. Dabei rotiert/schaut die Spielfigur in Richtung des Mauszeigers. Das funktioniert mittels "Get hit result under mouse...".
Klappt alles super. Bis auf die Animationen. Ich bekomme es nicht hin, dass sich die Animation an dem Cursor orientiert.
Ist die Maus oberhalb des Charakters (12 Uhr) klappt alles. Wenn die Maus nun rechts (3 Uhr) der Spielfigur ist, schaut diese zwar in die gewünschte Richtung, die Animationen verändern sich jedoch nicht. Also die Figur schaut nach rechts, beim druck auf die D-Taste läuft sie auch nach rechts, jedoch nicht mit der Vorwärts-Animation , sondern Strafe-Animation.
Für eine Hilfestellung diesbezüglich wäre ich sehr dankbar.
Gruß
Basti