Ich bin grad dabei eine Fackel für mein neues Projekt zu modellieren und hab mich jetzt gefragt, wie es aussieht, wenn man eine Textur in mehreren Materials verwendet.
Wird die Textur dann nur einmal in den Speicher geladen oder mehrfach für jedes einzelne Material?
Es geht um eine Holz-Textur, die ich auch schon auf nem Baum drauf hab, jedoch statt "masked", "opaque" sein soll^^