Hallo Community, hier mal wieder eine schwierige Frage.
Ich möchte einige Widget Components über meinem normalen HUD zeichnen lassen, ohne Engine Source Code zu verändern.
Hier sieht man, dass die WidgetComponents im Overlay unter das HUD geordnet wird. Z Orders spielen da scheinbar keine Rolle, was sehr schade ist.
Kennt sich damit jemand aus und könnte helfen?