Hallo Leute,
ist es möglich zwei Bereiche zu erstellen wo der zweite Bereich ständig abcheckt, was sich im ersten Bereich befindet und alle Gegenstände darin dupliziert?
Beispiel: Etwas fällt/bewegt sich in den Bereich 1 (Kann ja ein Trigger/Collisionbox o.ä. sein), wenn das passiert, wird exakt das Mesh/Partikel/Blueprint usw. im zweiten Bereich ebenfalls erstellt, an genau der gleichen Position, wie es sich auch im Bereich 1 befindet. Ist das möglich? Falls ja, wie?
Wäre um Ratschläge sehr dankbar
Liebe Grüße