Moin, neue Frage von der Anfängerfront.
Ich habe meine heightmap fertig und will jetzt die ganzen Flussverläufe/Wasserfälle in ue4 mit Splines machen. Frage mich jetzt wie man das am besten regelt.
hab mir das gekauft
https://www.unrealengine.com/m…ct/fluid-interaction-tool
und werde mir dazu wohl noch das holen
https://www.unrealengine.com/m…hing-river-tool/questions
Für die Flüsse müsste das hoffentlich reichen aber wie macht man das mit den Wasserfällen? Mit einer Vertikalen Spline und unten dann son "splash" effekt oder gibts da bessere methoden? Danke