Hallöchen,
also, ich bin an einem 2,5D-Spiel zu gange, was ich gerne Multiplayer fähig machen würde. Flipbooks und bewegen geht auch schon, aber nur im Singleplayer. Wenn ich jetzt die Spieleranzahl erhöhe (spielt keine Rolle ob der Server Dedicated ist oder nicht), kann ich den Client zwar steuern, der Server ()bzw. Client 1) will aber nicht. Der zeigt mir nur meine SkySphere vom Level an.
Unten sind mal ein paar Screenshots, wo das Flipbooksystem und der Rest des Controller Blueprints, als auch die Fehlermeldung.
Controller Blueprint
"GetDirection"-Funktion in Controller
Fehlermeldung(en)
Die Fehlermeldungen sind mir zwar nicht unbekannt, aber ich komm einfach die auf das Problem. Ist wahrscheinlich irgendwo wieder ein Häkchen vergessen, aber ich sitze jetzt seit 2 Stunden an dem Problem, und langsam werde ich verrückt.
Danke schon mal im voraus