Ich möchte gerne eine neue Qualitätsstufe in der Charakteranimation erreichen. Doch die Herangehensweise ist mir nicht klar. Vielleicht hat von euch schon mal so etwas gemacht und kann allgemeine Tipps geben.
Ich möchte das ein Charakter (nicht der eigene, sondern ein NPC, AI Charakter) zu einem Tisch geht und so etwas wie eine Kaffeetase oder anderes voll animiert aufnimmt und auch richtg hält. Also nicht so etwas primitives, wo der Gegenstand bei Berührung mit eine Kollisionsbox zu einem Handknochen springt. Kennt jemand Programme dafür oder kann man das in der UE4 machen. Ich stell mir das sehr schwierig vor, da ich auch kein Motion Capture System habe.