Das ging jetzt durch die Preview der UE5 etwas unter - aber bei UE4 zahlt man jetzt erst nach der ersten Million (USD) die Abgabe von 5% des Umsatzes. Sprich - ihr werdet erst mal Millionär (Umsatz zumindest) und fangt dann an auch Abgaben zu zahlen.
Das gute - das gilt "Pro Produkt" - Sprich macht ihr mit eurem ersten Spiel 900.000 Dollar Umsatz und macht dann ein neues Spiel beginnt für das neue der Zähler bei Null.
Ist es denn schon mal einfacher gewesen mit UE4 reich zu werden?