Ich will bei meiner Fiegur eine Masse einstellen (z.B. dass sie auf dem Mond fast schwerelos ist...)
(Ich bin im 2D bereich.)
Ich will bei meiner Fiegur eine Masse einstellen (z.B. dass sie auf dem Mond fast schwerelos ist...)
(Ich bin im 2D bereich.)
Sicher nicht die beste Antwort...
aber über die Project Settings>Engine - Physics kannst du die Default Gravity anpassen.
Lässt sich auch in den World Settings als Override einstellen.
Ist der Haken gesetzt lassen sich alle Objekte die als beweglich eingestellt sind durch den Raum schubsen.
Simulate Physics ist ebenfalls bei den Objekten nötig:
Ich glaube du kannst das auch auf bestimmte Bereiche anwenden, vermutlich mit Physical Volumes und Materials aber damit kenne ich mich bisher zu wenig aus. Da hat sicher jemand Ahnung von.