Guten Abend,
ich habe folgende Frage: Wenn es darum geht Räume, oder generell Gebäude zu erstellen/ zusammen zu bauen, mache ich das in der UE, oder in einem anderen, externen Programm? Ich würde für mein Spiel gerne einen zufälligen Dungeon generieren, sowas wie in "The Binding of Isaac", aber halt nicht prozedural, sondern das da bereits vorgefertigte Räume zufällig an einander gereiht werden.
Und hat da jemand ne Idee, wie man da am besten ran geht, unabhängig davon, ob in der UE oder in einem externen Programm?
Danke im voraus und wünsche euch noch einen schönen Oster-Abend