Hi,
Ich habe vor längerer Zeit mal ne Funktion erstellt das wenn man n Actor ingame baut wie bei bspw Minecraft o.ä. das dort wo man den Actor baut das Grass darunter verschwindet.
Mir fällt nur leider nicht mehr ein wie ich das gemacht habe. Es war definitiv auch etwas im Material also das ich das Grass an der jeweiligen stelle unsichtbar gemacht habe. auch konnte ich an der jeweiligen stelle die Bodentextur ändern, ähnlich wie bei nem Decal. Hat da jemand ne Idee?