Wenn man einen Charakter von Paragon herunterlädt bekommt man auch ein PlayerCharacter mit. In meinem Fall will ich Paragon: Morigesh verwenden und habe unter Content>ParagonMorigesh>Character>Heroes>Morigesh dann den Morigesh Player Character bei dem auch gleich als Erklärung dabeisteht Character Blueprint that contains movement logic. Wie lässt sich so ein Blueprint Class verwenden und bewegen, oder als, in meinem Fall, Third Person Character verwenden.
Ich kann den PlayerCharakter einfach ins Bild ziehen, er kommt dann mit so einem Gitter das der Player Character hat, mit einer Kamera und bewegt sich mit dem PlayerCharacter, also bleibt immer ungefähr auf dem Abstand auf den man ihn platziert.