Ich möchte lernen, wie man in blender richtig Character rig machen kann .
Also zu testen Ich habe Mannequin von EPIC exportiert als FBX Datei , dann in blender importiert danach nochmal exportiert und in UE4 importiert.
Aber das war nicht richtiges Ergebnis.
Ich habe viel gegoogelt, aber es hat leider nicht geklappt.
Vlt man hat Erfahrung mit richtigem Ansatz und kann mir weiterhelfen.