Hallo,
für mein momentanes Projekt, soll ein Wolf, innerhalb der Nav Bounds, zu zufälligen Orten laufen. An sich funkioniert das auch, aber ich muss den Radius, in dem er sich bewegen soll, immer manuell aktualisieren. Weiß wer, wie man vielleicht die Fläche von dem NavMeshBoundsVolume bekommt? Würde die dann als Radius benutzen.
Danke schon mal im voraus