Hallo zusammen !
Ich habe eine Stelle in meinem Projekt an der ich nicht weiter komme. Ich habe jetzt eine AI mit Behavior Tree die dem Charakter folgt und ihn angreift wenn sie in einem bestimmten Radius um den Charakter ist, jetzt habe ich aber vorhin einen 2. spielbaren Charakter hinzugefügt und die AI will ihm nur im Ansatz folgen und nicht angreifen. Es ist locker ganz simpel aber ich habe gerade echt kein Plan :C
Im Anhang hab ich einmal ein Bild vom Behavior Tree und von der "Find player location" Funktion.
Also ich hoffe mir kann jemand helfen !
Lg. HerrLendo