Hallo,
ich habe ein Blueprintprojekt erstellt und möchte einer Blueprint eine C++ Funktion, keine Klasse oder ein Objekt, hinzufügen.
Ist dieses prinzipiell möglich?
Wenn ja, wie und wo kann ich dies tun?
Ich meine, in einem Beispielprojekt die Möglichkeit gesehen zu haben, eine C++ Funktion hinzuzufügen.
Oder irre ich mich diesbezüglich?
Eine Funktion deshalb, weil diese, denke ich, auf die bestehenden Variablen in der Blueprint zugreifen kann, oder?
Falls man keine Funktion erstellen kann, wie könnte dann eine Komponente auf die Variablen zugreifen? Abgesehen von einer Übergabe als Parameter.
Vielen Dank für eure Hilfe.