Hey Family!
Ich habe mir ja jetzt das Farm Pack https://www.unrealengine.com/m…US/slug/polygon-farm-pack geholt und frage mich wie ich jetzt die Fahrzeuge animieren könnte/sollte.
Mit meinem Grundverstädnis über Animationen, Modellierung und Bones in Blender gehe ich davon aus, dass ich erstmal die Modelle anschauen muss und ggf. die beweglichen Teile vom Rumpf abtrennen und beide Teile schließen muss, wenn diese bislang miteinander verschweißt sind.
Danach muss ich Bones adden mit Gewichtung um dann die Animation machen zu können.
Dann animieren.
Ist das so erstmal rudimentär richtig?
Wie würdet ihr es machen?
Wenn ihr mir Tipps oder Programme empfehlen könnt, die mir die Arbeit erleichtern können dann immer her damit.
Ich denke aber, dass ich mit Blender schon das richtige Werkzeug dafür habe oder?
Grüße
Darkentik