Moin alle zusammen,
Ich habe mir paar Videos angeschaut die das Retopo in Blender 2.8 erklären.
Aber irgendwie versteh ich nicht wie das ganze funktionieren soll!...
Denn, die stellen immer nur ein dass man die Retopo vor allen anderen Meshes sehen kann, damit man es halt erkennt.
ABER ist ja nur visuell oder nicht? Quasi wie ein X-Ray? Denn was bringt es wenn man das Retopo gut erkennen kann, das Highpoly aber quasi immer noch paar Faces vom Retopo verdeckt. Denn ich dachte beim Baken werden nur die Normalen gebaked die unter dem Mesh liegen. (heißt low poly muss immer komplett das highpoly überdecken?!)
Hier die Funktion die von den Erklärer immer angemacht wird:
In Front: Makes the object display in front of others. (Unsupported for instanced objects.)
Hier ein ein Bsp. Link zum Tutorial, vielleicht hift das:
Bitte um Aufklärung!
VG Bratan