ActorBegin Overlap komisches Verhalten

  • Hallo zusammen,


    ich habe zum Testen ein leeres Projekt angelegt. Darin einen Actor mit einem Cube und einem BoxCollider.
    Wenn der Spieler den Collider berührt, will ich ihn an eine andere Position setzen.
    Hier ist mein Blueprint "Code":


    Das erste setzten der Position klappt super. Berühre ich allerdings den Collider, so werde ich 50m weit weg geschossen.
    Ich kann mir das beim besten Willen nicht erklären. Weiß jemand woran das liegt und wie ich den Spieler einfach an eine Position setzen kann?
    Hier nochmal als Video was passiert: https://vimeo.com/user105249474/review/373647427/eb6ca61ca3

    Edit: Vimeo funktioniert wohl nicht mehr als Upload.