Ich hab eine kleine frage.
Ich wollte ein paar fester erstellen die bei Beschuss zerstört werden.
bild
des000: fenster ok
des001: fenster zerstört
des003: so soll es im spiel dargestellt werden zwei teile die übereinander im Rahmen hängen.
ich habe mir als hilfe mir das video angeschaut (da arbeitet der noch mit einer alten Version)
aber wenn ich das wie im video erklärt nach mache stürtzt ue4 ab (anders als im video hab ich die "fracture mesh" mit reingenommen)
und wenn ich das zerstörte model weglasse, also das bei Beschuss einfach das fenster zu Kleinholz gemacht wird und dafür eine Lehre stelle zurückbleibt, ist es so das die fenster teile von alleine herausfallen.
Kennt jemand ein gutes tutorial oder weis die Antwort wie und was ich machen könnte?