Hier mal ein prozedural erstellter Blitz.
Nicht total beeindruckend, aber vielleicht kanns wer brauchen. Ich hab als Demo mal im level BP mit ein paar delays den Blitz zufallsmässig alle 2-4 Sekunden einschlagen lassen und mit einem point light die Umgebung aufgehellt um den Einschlag zu simulieren.
Hier der Download (Ca. 1.5 MB)
https://drive.google.com/open?…2YrZ_oebxQMVItOcYaYa0YDfJ