Spline ponts speichern und path erzeugen von XML datei
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Wieso als XML und nicht als CSV ?
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Wieso als XML und nicht als CSV ?
Ich dachte als XML besser und leichter als CSV.
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Ich kann nicht viel dazu sagen was da nun einfacher und besser ist.
Ich hatte vor einigen tagen mit den Unreal Datatables und den Stucts rumexperimentiert.
Datatables sind im Exel Tabellen die in Unreal gelesen oder geschrieben werden können.
Damit das funktioniert müssen bestimmte Regeln eingehalten werden. Beispielweise müssen leere Zellen deklariert werden und auch texte müssen durch " usw beschrieben werden.
Ich fand Datatables etwas sperrig da glaube im Englischen eher das Semikolon verwendet wird und im deutschen gebraucht eher eher das Komma.
Damit Exel diese Informationen korrekt speichern kann, muss dies meines jetzigen Kenntnisstand in der Systemsteuerung geändert werden.
Bedeutet wer mit Exel Daten schreiben möchte, da hängt es davon ab ob der Rechner auf Englisch oder deutsch eingestellt ist.
Ich hatte hier aber hier nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft aber doof das man wegen etwas so einfachem soviel hinpower braucht.
Dazu braucht brauchst du auch noch Stucts für die richtige Konvertierung. HIer kannst du festlegen ob die Spalte A ein Boolen (True(/false) Integer oder Text ist.
Falls jemand einen anderen oder besseren Weg kennt würde mich das auch interessieren.
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