Hallo zusammen.
Ich habe mal wieder eine Frage.
Und zwar habe ich jetzt ein Snappingsystem in mein Spiel eingebaut mit dem ich halt Static Mesh Actors quasi verbinden kann. Das funktioniert so weit auch sehr gut.
Ich habe jetzt nur noch ein Problem. Ich würde gerne bei den gesnappten Actors gerne eine Information weiter geben, und zwar immer an einen Bestimmten Actor der an einem anderen eingerastet ist.
Also ich habe einen Actor, lasse an den einen weiteren Actor einrasten und möchte von dem einen Actor eine True/False Information weiter geben. Aber nur an entsprechend eingerasteten Actor. Geht das? Kann ich von Actor zu Actor kommunizieren? Das habe ich noch nie gemacht und ist irgendwie eine neue Idee von mir.
Wenn es geht, vielleicht eine Idee wie ich da Ansätzen könnte?