Hallo,
ich habe irgendwie nachdem ich meinen Projektordner auf einen anderen PC kopiert habe seltsame Fehler was das Shading und die Beleuchtung angeht.
An manchen Stellen wird das Material einfach dunkler bzw. dort sind auch oft dann dunkle "Schatten". Außerdem sind diese Fehler oft an den Kanten von Faces, also hat das vermutlich was mit den UVs zu tun.
Woran liegt das? Und wie kann ich das beheben?
Achja:
Die dunklen Stellen sind an Objekten die ein Material ohne eine Textur haben, also muss das doch mit der "Build" Funktion zusammen hängen oder?
Ich kann leider kein Bild schicken geschweige denn die Datei aber ich hoffe ihr wisst weiter.