Hey Leute, ich habe ein kleines Problem mit ein paar Static Meshes.
Seht einfach selbst:
Ich habe leider keine Ahnung woher diese Schatten kommen.
Ich habe schon mit allen Lichtquellen herumgespielt aber nichts wirkte sich wirklich darauf aus, ausser wenn ich Cast Shadow von den Meshes deaktivere.
Ich nutze ein dynamisches (moveable) light für die Map.
Habt ihr da Lösungsvorschläge?