Hay Leute, ich hab ein kleines Problem mit einem Glas Material.
Ich hab dem Material eine Transparenz und einen Metallic Wert gegeben. In meinem Sky Light habe ich dann eine HDRI Map hinzugefügt und die HDRI Map wird prima auf dem Glas Material reflektiert. Aber nur im Editor. Sobald ich im Standalone Game bin ist die Reflexion weg. Ist das normal oder habe ich etwas vergessen ein zu stellen?
Danke schon mal!