Hay Leute, Ich bins seit langem wieder Mal wieder
Ich hab ein kleines Schatten Problem auf einem Subsurface Scattering Material.
Ich wollte mal wieder ein kleines (leichtes) Tutorial nach bauen und da ist mir aufgefallen, das meine Schattenqualität durch das SSS Material schrecklich aussieht. Ich hab schon ein paar Ansätze probiert, woran es liegen könnte aber da tut sich nichts. Bei dem Tutorial, welches ich nach gebaut habe, ist der Schatten auf der Plane richtig schön scharf (Bild 1) und auf meinem sehr matschig (Bild 2). Als ob dort was mit der Shadow Resolution nichts stimmt - Bin aber, wie gesagt, Ratlos...
Kennt jemand das Problem? Wenn ja, wie löse ich das?
Danke schon mal für eure Hilfe!
Liebe Grüße, GameMaker