Hallo,
ich habe da ein sehr gutes Blender Modell eines DeLorean aus Back to the Future gefunden und kann dieses Blender Modell auch selber in ein FBX umwandeln. Das FBX-Model sieht auch sehr gut aus, wenn ich dieses z.B. in Paint3d anschaue. Doch beim Import in UE4 erscheint dieses Mesh immer mit Fehlern! Das Steuerrad ist z.B. komisch verdreht und einige Meshes fehlen.
Kann mir jemand bitte helfen?
Hier ist der Link zum Blender-Mesh:
https://www.blendswap.com/blends/view/68371
Nett wäre es natürlich, wenn jemand diesen DeLorean direkt in UE4 importieren kann (hoffentlich ohne Fehler im Mesh) und mir dann die xxx.uasset-Files zur Verfügung stellen würde.
Beste Grüsse!
halobungie