Guten Tag,
wenn man einen Shooter erstellt, hat man meistens eine Primärwaffe (Sturmgewehr, Präzisionsgewehr, etc.) und eine Sekundärwaffe (meistens Pistolen oder so). Für meinen Shooter habe ich mir das "Animation Starter Pack" runtergeladen. Wenn ich aber meine Waffe wechseln möchte, soll sich die Körperhaltung des Characters an die Waffe anpassen. Wenn man zu Anfang als Primärwaffe ein Gewehr hat, und dann auf eine Pistole wechselt, soll der Character die ja nicht halten wie ein Gewehr sondern wie eine Pistole, soll heißen: Irgendwie muss man ja die Animation ändern, oder? Weiß wer wie man as macht? Das Video z.B. von Virtus hilft da nicht viel, da er als Primär- und Sekundärwaffe ein Sturmgewehr hat.
MfG,
Janinus