Hi bin bisschen eingearbeitet mit AI's mit Hilfe von Behavior Tree, hab in verschiedenen Tutorials gesehen, dass manche mit dem BP ,,AI Controller'' dort die Logiken bauen z.b wann der AI den Spieler sieht, aber auch schon oft gesehen, dass das Gleiche im ,,New Service'' gebaut wird und dann an ein ,,Selector'' drangehängt wird.
Bevor ich mich jetzt so richtig austobe würde ich gern eure Erfahrung dazu hören, gibts da irgendwelche Vor und Nachteile? Beides ist ja möglich, was würdet ihr empfehlen.
Vielen Dank schonmal.