Hey Community,
momentan stehe ich vor Folgendem Problem. Ich habe ein Modulares Wände System gebaut, was ich nun gerne Texturieren möchte. Hierzu habe ich erst mal zu jedes Teil eine UV Map erstellt (Blender). Als nächstes habe ich zwei meiner Teile in Substance Painter eingefügt, um es zu Texturieren. Hierbei habe ich darauf geachtet, das beide Mauer Teile die selbe UV Größe haben (UV Scale)
In der Ue4 ist leider Deutlich eine Kante zu sehen. Nun meine Frage, wie ich meine Modularen Wände ohne eine Kante Texturieren kann?
Hier mein Texturen versuch:
[Blockierte Grafik: https://preview.ibb.co/ifKNRy/bandicam_2018_07_17_18_32_06_250.jpg]