Hallo,
ich bin neu hier und ein Anfänger was ue4 angeht. Ich möchte eine Applikation für die HTC Vive erstellen, wo ich ein Objekt (zum Beispiel ein Maschinenteil) mit einem anderen Objekt verbinde. Nehmen wir an da ist ein Tisch im Raum und auf diesem Tisch sind drei Objekte. Das Hauptobjekt soll mit den beiden anderen Objekten verbunden werden, quasi wie beim Lego. Falls aber Objekt2 an die falsche Stelle angebracht wird beim Hauptobjekt, soll eine Warnung geblendet werden und die jeweilige richtige Stelle, wo Objekt2 angebracht werden soll, soll markiert werden. Die Objekte kann ich mit den Motion Controllern bewegen und fassen, doch habe ich leider keine Ahnung wie ich zwei Objekte miteinander verbinden soll. Vielleicht mit einem Overlap Event?? Hat jemand ein Beispiel für mich??