Moin,
möchte gerne meinen aktuellen Spielcharakter löschen bei OnComponentBeginOverlap und dann zu einem der übrigen Charaktere InGame wechseln (Possess). Nutze ich aber DestroyActor und Get PlayerCharacter oder Pawn, löscht er mir immer direkt alle Charaktere die sich im Level befinden.
Hat da jemand ne Idee, wie ich das umsetzen könnte? Er muss halt beim Overlap wissen, welchen Char ich gerade steuer und dann nur diesen einzelnen löschen..